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网页企划书范文 第一篇
一、活动目的
二、活动主题
血气方刚,记载生长脚步。
三、参赛对象
安徽农业大学在校班级, 以各班为单位参与竞赛。
四、农经班级页面内容主张
页面内容包含:
(1)导师专区 (名字,e-mail等介绍)
(2)学生材料(名字,e-mail等介紹)
(3)班级介绍
(4)学生干部及班级之星介绍
(5)优异著作及参与活动图文解说如:班级新闻、班级活动图像,班级同学参与的大型活动及获奖状况等等
页面规划以温馨布景和图文联系文本为主,内容积极向上,豪情真挚。
能够以ppt的格式展开班级活动展现,参加布景音乐
五、活动开展方式
1.由团委告诉各班级负责人该活动请求。
网页企划书范文 第二篇
一、活动目的
二、活动策划组总策划:
计算机学院科技部、商学院电子商务协会
负责人:xxx、郭郁
三、活动对象
全体教师生
四、活动时间
20xx年11月15日——20xx年11月27日
五、活动地点
11月26——27号晚在二教一楼大厅
六、准备工作及活动流程
1、搜集素材(我们日常生活中的点点滴滴)并提前发布到申请公共邮箱中,参赛选手可进入公共邮箱选材,也可以自己提供素材;
网页企划书范文 第三篇
一、活动宗旨
二、活动主题
在兴趣中学习,在实践中创新。
三、竞赛方式
实行分组参赛,参赛作品由技术中心及相应的指导老师评定
1、分组:大概五人一组,具体分组情况见附表一
2、终评:由评审委员会对所收到的作品进行评审,评审委员会根据作品的创新性,技术性等进行综合评分,由此确定获奖等级。
四、名额分配
五、大赛奖项
一等奖: 1项,奖金 50+ 获奖证书
二等奖: 2项,奖金 30+ 获奖证书
三等奖: 3项,奖金 20+ 获奖证书
优胜奖:若干项,奖品 + 获奖证书
六、时间安排
11月10日--12月20日
七、实施步骤
组织策划宣传阶段
网页企划书范文 第四篇
一、活动目的
二、参赛对象
三、活动时间及注意事项
1、各参赛队于9月15日之前将参赛作品用u盘或e-mail报送至信息工程系杜毅老师处
2、上交的作品必须标明系部、班级、姓名(本人及其他成员)、作品名称及联系方式(只需组长联系方式)。
3、9月17日组织专业老师进行初评,评选出前10组作品进入决赛。
四、活动地点:西区学术报告厅
五、参赛形式
网页企划书范文 第五篇
第一章引言
浪潮电子信息产业股份有限公司是中国最大的IT基地之一,国家520家重点企业之一,山东省政府重点扶持的八大企业集团之一;国家重点高新技术企业;首批认定的国家级企业技术中心;首批认定的一级计算机信息集成资质;国家级博士后流动工作站;国家“863”服务器成果转化基地;首家通过ISO9001、ISO14001双项认证的IT厂商,软件企业通过了CMM L3认证。浪潮服务器、计算机被国家质检总局认定为中国名牌产品。拥有三家上市公司:浪潮信息(股票代码000977)、浪潮软件(股票代码600756)、香港浪潮国际(股票代码8141)。业务涵盖以服务器、行业电脑为主的计算机产品;通信、烟草、税务等大型行业、政府与公共事业信息化、ERP和集团财务等企业信息化的软件产品和应用方案;税控终端、金融设备等商业终端产品;手机、无线技术等移动产品,数字电视机顶盒等家用电子消费产品。
第二章产品概述
标准会议场景(一路本地视频+四路远程视频)
四分屏(产品支持4分屏、9分屏、16分屏、25分屏等)
第三章技术特点
◇高清晰视频质量
网页企划书范文 第六篇
一.中国玩具市场前景
二.鸭丫特色玩具市场环境分析
一个成熟的玩具市场里,玩具的市场目标定位主要分为儿童玩具和面向成年人的特色玩具2大类。在我国,玩具市场还不成熟,尤其是对玩具的理解不成熟;“玩具就是孩子玩的”这一根深蒂固的观念束缚了国内玩具行业;据日本玩具协会统计,在日本这个世界第2大玩具市场,9000亿日元的市场规模中,面向成人的特色玩具占据了约65%以上的份额,而且18岁以上的成年日本人中至少有84%拥有玩具。在世界最大的玩具市场美国,每年能产生大约100亿美元的效益,而面向成人的特色玩具占据了其中的40%以上。在我国这个全球最大的玩具生产基地,成人特色玩具市场却几乎是空白。国内厂家盲目地把眼光放在儿童玩具上,导致国内巨大而且成长迅速的特色玩具市场几乎被国外品牌完全占领。但是,由于现阶段面向成人的特色玩具行业利润较高,国内厂商加入特色玩具市场已是大势所趋。在品牌知名度和生产规模等方面都落后于国外厂家的情况下,我国的特色玩具尤其需要重视包装设计本身的重要作用。
三.鸭丫特色玩具市场定位分析
1、鸭丫特色玩具的销售渠道定位因为玩具本身的设计以及包装设计上的独特风格,特色玩具的销售也需要相应的环境和氛围,让消费者不至于与儿童玩具相混淆,成年人购买玩具不止看重玩具包装本身,也很看重购买环境的氛围和档次,因此其销售环境和展示设计也应具备档次感、成熟感和特色。目前国内不少商场已经设了专门的成人玩具柜台,国内很多城市也开设了面向成人的特色玩具专卖店,虽然在销售和展示设计上还稍显初级,但为特色玩具分离出独立的销售渠道已经是迈出了重要一步。因此,在特色玩具的包装设计上要考虑柜台展示效果。
2、鸭丫特色玩具的目标市场定位孩子爱玩,不少成年人其实也一样有爱玩的天性,电视电脑游戏和卡通影视作品在成年人群中的广受欢迎就是一个例子。特色玩具的出现满足了成年人对玩具的需要;不同层次的成年消费者对成人玩具具有不同的需求。比如,成年女士喜欢高档精美的装饰性玩具,如布娃娃、毛绒娃娃和小动物等等;中年人则会选择具有消遣性和收藏性的玩具,如汽车和军事模型;而成人玩具市场消费的主力———年轻人,则大多数喜欢具有特色与个性的收藏类人偶玩具。
3、鸭丫特色玩具本身的设计定位特色玩具的主要消费者是20~30岁的年轻人群,年轻人购买玩具是冲着它们的个性特色、品质以及收藏价值来的,而不是传统玩具产品的以玩耍为主,因此,耐用、益智、色彩鲜艳等儿童玩具的设计要求在特色玩具的设计中可以抛弃,转而以个性、时尚,材质和造型上的独特,品质的过硬为主。
4、鸭丫特色玩具的包装设计定位特色玩具的消费群体大部分都是有着稳定经济收入的人群,甚至还有不少属于高薪阶层,针对他们的玩具系列当然也应具备足够的档次感;档次感的来源不应是价格的高昂而是用包装设计来体现,面向成年人的玩具更多是作为一种收藏品被购买,在包装的直观上应拉开与纯粹玩乐商品的差距,保护商品的功能在特色玩具包装上被放在次要,而使商品增值和促销的功能应首先考虑。同时,特色玩具的消费主力年轻人是标新立异的人群,个性时尚的设计在他们中间可以得到广泛接受,特色玩具本身的特点在于不断的创新,在包装设计上也应与此呼应,不能过于系统化和使用太固定的模式,自由创新、不断变化是使包装设计增加魅力的重点。
四.盈利模式
五.管理方式:
网页企划书范文 第七篇
一、活动组织机构
主办单位:华北科技学院学生会
策划承办单位:华北科技学院校学生会信息部
二、活动主题
(1)LOGO设计 主题围绕第二届“平安校园”活动月进行LOGO设计,设计可运用Photoshop、Fireworks等软件进行绘图制作。
三、作品要求
LOGO设计
(1)设计应具有鲜明的象征意义和特色,充分体现“平安校园”的精神与文化内涵。构图新颖、简洁流畅、色彩明快、时代感强,具有较强的视觉冲击力。应征作品风格和形式不限,但必须是原创。
(2)最低分辨率400*400,上交的电子稿中必须含有源文件,以及格式为JPG或GIF图片。(如果所使用媒体原系统本身不具备驱动程序或插件时,必须在线提供安装。)
(3)设计作品应不携带病毒,若由于病毒问题影响作品效果,应由参赛者自行负责。
网页设计
(1)由参赛选手自行设计制作,不限定创作工具。
网页企划书范文 第八篇
二.活动策划组 总策划:计算机学院科技部、商学院电子商务协会
负责人:xxx、郭郁
三.活动对象 全体教师生
四.活动时间 .
五.活动地点
11月26--27号晚在二教一楼大厅
六.准备工作及活动流程
1. 搜集素材(我们日常生活中的点点滴滴)并提前发布到申请公共邮箱中,参赛选手可进入公共邮箱选材,也可以自己提供素材;
3. 11月15号,张贴海报和挂横幅(科技部负责两张大海报、电子商务协会负责喷绘及横幅)进行宣传,活动即时开始报名;
4. 11月20号--11月21号开始提交参赛作品至指定邮箱,21号晚9时截止;
5. 11月22号在理工之窗论坛发起投票;
6. 11月24号对作品得分进行整合,评出最佳制作奖、最佳创意奖以及感恩奖;
7. 11月25号颁发奖品并张贴获奖者名单;
8. 利用11月26--27号两天晚上时间在二教一楼大厅进行获奖作品及优秀作品展示(需要投影仪等设备以及桌子一张);
9. 27号晚展示结束后,本次活动结束,归还设备并收拾场地,28号撤下本次活动宣传横幅和海报。
七.参赛作品要求
网页企划书范文 第九篇
一、项目概要与背景分析
随着大学教育事业的不断发展,大学生的数量也在大幅增加。然而,在数量剧增的同时,大学生自身的素质却在逐步退化。这种退化表现在,大学生失去了原本大学生应有的精神风貌,也模糊了自己人生的方向,大学生活变得枯燥无味从而无所事事。
二、环境分析
三、营销目标与营销战略
网站宗旨:以大学生为中心,弘扬大学生文化、丰富大学生课外生活。
1、通过展现校园生活、推广校园文化,激发起现今大学生的精神风貌。主要针对大一学生。
2、通过推荐各类书籍以及学习小技巧,为大学生的学习提供帮助从而丰富大学生的精神世界以及人生阅历。
3、通过展示旅游攻略,为大学生提供小费用的便捷旅行,从而丰富大学生的课外生活和人生阅历。
4、通过展示心情音乐,为不同学生的不同心情推荐音乐,更好的舒缓大学生的精神压力。
网页企划书范文 第十篇
第一章:策划前言
第一节:国际电子商务发展情况
目前电子商务已是一个潜力巨大的市场,具有诱人的发展前景。在20xx年,全世界通过Internet实现的商业销售猛增到1万亿美元以上。作为一种崭新的商务交易活动,电子商务是推动未来经济发展增长的动力。它的推动将打破时空的限制,改变交易状态。大大加速整个社会商品的流通,有效地降低企业生产成本,提高企业的核心竟争力。同时也成为消费者提供更多选择机会,使消费者得到更多的实惠。
第二节:国内电子商务发展情况
第二章:商业模式慨叙
第一节:电子商务盈利方式
电子商务的经营模式决定了电子商务企业的盈利模式,不同类型的电子商务企业其盈利模式是不同的,今天我们说的电子商务主要是通过以下这个模式获得盈利:
网页企划书范文 第十一篇
一、活动布景:跟着计算机技能的迅猛发展,把握一门计算机软件技能已成为提高自个硬件本质的必要行动。为使我校学生能够将课堂所学常识运用于实习,能够具有必定的规划技能水平,特此开展这次页面规划大赛。
二、策划主办单位:信息工程与技能团总支、学生分会
三、竞赛时刻:3月12日——3月31日
四、参赛对象:信息工程与技能系全体学生
五、页面主题:不限
六、参赛方法:
1、任何计算机类专业的学生均可参与本次竞赛
2、竞赛能够自个为单位,也能够小组为单位参与竞赛(最多3人)
七、竞赛内容:
八、竞赛请求:
网页企划书范文 第十二篇
大赛的具体策划书:
网页设计大赛策划书
时间:200*.4-----5
地点:xx语学院。
参与工作人员:计算机系学生会,学习部全体成员。
参赛者范围:计算机系全体学生。
活动策划
一.比赛指导思想
2.作品内容健康向上,符合本次比赛作品征集要求富有活力。
3.创建一流校风、学风,丰富学生的校园生活,发挥当代大学生的创造力,提高广大学生的电脑技术水平。
4.内容健康,能体现当代大学生求实进取、博学创新、积极向上的精神。
5.坚持大赛的公正、公平、公开的原则。
网页企划书范文 第十三篇
一、活动前言
二、活动时间:XX年11月XX日至XX年11月XX日
三、活动主体
活动对象:怀化学院在校全日制学生
五、活动流程:
(1)报名时间:XX年11月XX日—XX年11月XX日
(2)报名地点:各系部社团部处、东区一食堂门口以及西区月亮女神像下。各系部社团部在11月XX日之前统一将报名表上交到数学系社团部处。参赛形式:本次大赛分可以以个人报名,也可组队参加。每个队伍为4-6个人,每队选一名队长。
(3)活动初赛:
作品提交截止日期:XX年11月x日。
作品提交方式
1、电子作品提交邮箱:刘玉勋
(4)活动决赛: 注:决赛名额为10名
决赛时间:XX年11月XX日19:30—21:00
决赛地点:E1B-511
比赛形式:采取答辩的形式现场进行展示、演示并进行解说。老师现场提问。
评选方式:邀请相关有设计经验的老师、给参赛选手打分,以平均分决出最终比赛结果。
评比标准:原创性(25%)、创新性(25%)、质量(30%)、实用性(20%)
六、注意事项
1、初赛作品必须按时提交。
2、必须原创性,若有抄袭现象,主办方有权取消其参赛资格。
3、决赛每个队伍时间在8—10分钟左右。
七、奖项设置
一等奖 院级证书 奖金 一名
二等奖 院级证书 奖金 二名
三等奖 院级证书 奖金 四名
优胜奖 院级证书 六名
网页企划书范文 第十四篇
一、定位
1.目标人群定位:
居家男女,主要以35-55岁,收入水平位于中高档的消费者,
分析:(1)该部分人群所用产品与年轻人相比不需要太时尚,与年长者相比专业性较低,即同质化程度高,易于进货及仓储管理。
(2)该部 分人群经济条件较好,且正处于事业期,更希望有便利的途径进行繁琐的日常购物,节约时间。
2.经营模式定位:
网络载体+直销渠道+实体店铺,三强联合。
3.经营理念定位:
1分钟结帐付款+1小时发货单到位+终身售后服务
4.服务理念定位:
绝不得罪任何一个顾客!
分析:(1)每个顾客会把他的满意告诉10个人,把不满意告诉30个人。
(2)失去一个顾客,不仅仅只是失去一份订单,而是失去一个甚至无 数个顾客的终身利润。 终身利润:一个顾客在其店铺一辈子所购买的产品所能提供给该店的总利润。
5.价格定位:
超低价格,一流服务,高品质生活。
6.品牌定位:
网页企划书范文 第十五篇
二、 参赛方式:南北校区以系、学生社团或个人为单位参赛(每系或学生社团限推荐作品5个以内)。
三、 报名方式、时间及要求:
1、 报名方式及要求:
2) 个人作品:请将作品打包,南校区交至1#机房管理员处,北校区交至1#机房管理员处。
2、 报名时间:5月8日至5月10日,5月10日下午5:00截止。
四、 作品要求:
2、 内容健康,导向积极,具有创意,有自己独特的风格,能展示青年大学生的良好精神风貌和综合素质。
网页企划书范文 第十六篇
大赛的具体策划书:
网页设计大赛策划书
时间:200*.4-----5
地点:xx语学院。
参与工作人员:计算机系学生会,学习部全体成员。
参赛者范围:计算机系全体学生。
活动策划
一.比赛指导思想
2.作品内容健康向上,符合本次比赛作品征集要求富有活力。
3.创建一流校风、学风,丰富学生的校园生活,发挥当代大学生的创造力,提高广大学生的`电脑技术水平。
4.内容健康,能体现当代大学生求实进取、博学创新、积极向上的精神。
5.坚持大赛的公正、公平、公开的原则。
网页企划书范文 第十七篇
1、帮助我公司建立有效的企业形象宣传、企业风采展示,打造“马鞍山易高车用能源有限公司”新形象。
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一、走进易高
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4、公司荣誉
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