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动画广告大赛策划书范文 第1篇
礼品——50元
宣传海报——5元
宣传单——20元
姜汤原料——20元
总计——95元
以上是我们乌雅动漫社在本次动漫之夜大型表演晚会的活动策划,希望各位领导及社团管理部提出宝贵的意见和建议,以便我们在活动中做得更好,为校园文化增光添彩。
动画前期制作 一、 策划 二、 剧本
三、 资料的收集和整理 四、 风格设计 五、 角色造型设计 六、 场景设计
动画中期制作 七、 设计稿
动画后期制作
八、 电脑制作,合成,输出 九、 影片输出
动画前期制作 一、策划
1、制作动画的目的
因为要唤起公众的环境保护意识,从而引导公众参与到保环境的行列,为此特制作以为主题的二维公益动画片。
2、制作动画环境
主要使用flash 、PS结合制作动画。
二、剧本 人物有人
剧情的经过:(文字描述) 第一情节:
第二情节:
三、资料的收集和整理
收集剧本 个人物的图片素材,整理故事片段,设计好故事背景。
四、风格设计
(以幽默欢快搞笑为主) 五、角色造型设计
1、张三:造型很囧,很痴呆; 2、李四:凶狠暴躁的样子
六、场景设计 第一个场景: 第二个场景:策划分工
注:如某同学负责某一动画角色造型动作,需把该动画角色名称填上; 分工类型:、总片策划部署、各人物造型与动作设计、道具设计、场景设计、音频合成
动画中期制作
七、设计稿(分镜头表)
一、 故事梗概
有着“最后一片净土”之称的西藏总是充满着神秘与玄妙的色彩。主人公小女孩欧妮是著名藏药大师的孙女,一天她只身深入雪山采集藏药,意外地遇到了雪崩。一阵天崩地裂般的风暴后,欧妮发现自己的面前竟是传说中的“药王城”。药王城周围风景迷人,住着众多藏药精灵。邪恶的病魔向药王城的村民展开袭击,欧妮协助藏药精灵消灭了病魔一次次的袭击,恢复了药王城原本宁静祥和的美丽,继续成为世人所向往的净土。
二、 项目说明
本故事将制作成一部影院动画片,时长90分钟。同时制作52集电视动画片,每集12分钟,共计624分钟。
三、 项目创意说明(为什么做这个项目)
在藏文化中,藏医学是一个神秘的闪亮点,然而以藏医学为题材的影视作品极为少见。藏医学是中国中医文化中不可分割的重要部分,以藏医药为题材的动画片有着传播祖国传统医学的神圣使命感。该片融入神秘魔幻色彩,恰到好处地与藏文化、藏医学的背景融为一体。主人公藏药小精灵们也是一味味著名的藏药,它们被赋予了灵性和人性,与小女孩欧妮一起战胜了病魔的各种袭击。神奇的藏药功能在小精灵们一次次的反攻中展现出来,透过炫丽、神秘的剧情背后同时介绍了藏药文化,向世界展现了神奇绚烂的中医药文化,西藏文化。
作为电视产品的延伸产品——音像、图书将同时发行;而作为主人公的藏药也会得到全面的介绍,妥贴吻合剧情的药性说明将会是最有创意的植入式广告。为藏药企业创造了一次难得的深度宣传。
四.人物角色设置
四、 项目策划
项目的启动资金由——藏药厂投资赞助,同时也需要得到民委、_部等政府部门的支持,需要再投入30%的创作资金。
五、 项目运作
该项目联合天津电视台、中央电视台、天津电影制片厂以及藏药企业,同时联合海外发行商共同组成联合出品单位。项目的编剧团队来自世界各个地区,在动画片的创作中当首屈一指。动画制作团队集中了一线近150名的优秀制作人员,他们拥有制作影院动画的丰富经验。组建国际化的宣传发行团队,为该片走入国际市场铺垫基础。
六、 预算
影院动画片的成本预计9万/分钟,共计810万;电视动画片万/分钟,共计约900万。
活动主题:
迎奥运、树新风、共建和谐齐大
活动宗旨:
立足书法、动画、摄影,培养学生书画摄影兴趣,陶冶艺术情操,提高自身素质与修养。
承办部门:
齐齐哈尔大学书法协会、齐齐哈尔大学动漫画协会、齐齐哈尔大学摄影协会
活动时间:
1、 作品征集月21日—月10日
2、 展出时间月14日--21日
3、 展出地点 西主阳光大厅
活动形式:
参赛、展览、专家点评
具体措施:
1、为保证“迎奥运、树新风、共建和谐校园”书法动漫摄影展有较多的同学参与和提高参展作品质量,先经各学院组织挑选优秀作品,然后上交校学生社团,参加展览。
2、通过校团委、社联及承办协会初步筛选,入围作品在阳光大厅展出。
3、邀请校书、画、摄影专业老师和有关权威人士进行评奖。
作品要求:
参赛作品特别要契合主题,内容积极健康向上,在近期创作的书法动漫摄影作品均可。
书法类:
一、古诗、词及中外名篇、警句格言、自作诗、词,包括现代诗均可。
二、作品规格:
1、传统毛笔书法:四尺宣纸对开以上,八尺整纸以内。
2、现代硬笔书法:a4纸为宜。
3、毛笔、硬笔书体不限,草书、篆书另附释文,正书作品附内容出处。
摄影类:
一、参赛作品一律7英寸,手机摄影作品5英寸,不装裱,单幅、组照(不超过10幅)不限;所有报名作品如无特殊原因均不退还请自留底片
二、上交作品同时上交作品相关说明(含有拍摄时间、地点和表达意义,要求以内)注明姓名,专业,院系名称,手机号等具体信息。
动画广告大赛策划书范文 第2篇
(一)报名资格:全体在校学生
(二)选拔:
(1)宣传日当天进行初步选拔,并留下联系方式。
(2)通知当晚进行面试,根据演员对角色的了解程度及相仿度进行初步筛选,最后留下表演能力稍强的.人作为预备演员。
(3)角色初步决定后次日进行细部讲解,对道具、剧情、人物设定等进行进一步讲解。
(4)最终确定合适人眩
(三)培训、排练:
(1)coser对剧本进行研究,熟悉角色特点,让他们更好地了解角色,演出时更加逼真。
(2)coser进行分批训练。同时进行简单的道具和服装制作。
(3)进行动作细部排练,并进行第一次合演。
(4)进行台词录制,并压缩时间。
(5)第一次带妆彩排。
(6)第二次带妆彩排并进行外景拍摄。
(四)比赛方式:比赛当天参赛选手以自己喜爱的动漫角色形象进行一场cosplay演出,然后由观众选出获奖人员。
动画广告大赛策划书范文 第3篇
为丰富我校大学生的课余文化生活,进一步推动我院专业课程体系、教学内容和教学方法的改革,切实提高教学质量,激励学生专业技能学习的积极性,培养创新能力、实践能力以及团队合作精神,特组织举办XXXX学院第二届大学生影视创意大赛。
一、竞赛目的
优秀作品选送参加浙江省大学生多媒体作品设计竞赛、大学生摄影大赛、大学生广告艺术大赛等各类相关赛事。
二、竞赛组织单位
主办:浙江XXXX学院
承办:影XXXX
执行:影视制作中心竞赛指导小组
三、竞赛方案
1. 参赛对象:浙XXXX学生
2.参赛形式:以个人或小组( 2-5 人)
四、 大赛内容
主题可参照大学生多媒体作品设计竞赛、大学生摄影大赛、大学生广告艺术大赛;影视场景设计主题不限。
1、微电影类
剧情片或纪录片,片长8分钟以内,成片MP4格式。
2、影视广告类
A、影视广告:
1.时间30秒以内,画面宽不小于600像素。
2.网络版提交:成片flv格式,文件大小不超过10MB。
3.高清版提交:成片MP4格式。
B、微电影广告:
1.有故事情节,时间5分钟以内,画面宽不小于600像素。
2.网络版提交:成片flv格式,文件大小不超过10MB。
3.高清版提交:成片MP4格式。
3、平面类
单幅或系列海报作品,JPG格式。
4、摄影类
1.分纪实类、艺术类、商业类3个类别;
或TIIF格式,照片长边不少于3500像素;
3.组照每组6幅~10幅。
5、影视场景设计类
设计制作影视场景实物模型,创作主题不限。
五、 参赛流程
1.按照大赛规定的作品规格和提交要求将参赛作品的电子文件和报名表上交到影视制作与培训工作室,作品递交截止日期:广告类作品XX年6月12日;其它类作品XX年9月15日;
2.竞赛指导小组组织评委对参赛作品进行评审;
3.评审出的优秀作品统一推荐报送参加省赛。
六、 作品标准
1.作品要求是参赛个人或小组的'原创作品,内容健康、科学、体现创新意识,表达当代大学生精神风貌。
动画广告大赛策划书范文 第4篇
一、活动背景
在当今社会,广告的作用越来越大,而营销与广告是密不可分的。营销的目的就是要消费者消费产品,而广告可以间接催生消费者的购买欲,从而带动整个销售。举办广告创意大赛,可以激发学生的创意思维,可以使学生学习广告与营销的知识,为以后步入社会打下基础。
二、活动主题
激发创意,点燃灵感
三、活动目的
本协会举办广告创意大赛,旨在活跃我校大学生的课外文化生活,激发我校大学生的创意灵感,加强我校大学生实践能力、创新能力和合作精神的培养,为我校优秀人才脱颖而出创造良好的竞赛平台。
四、活动原则
公平、公正、公开
五、活动时间
初赛时间12月7日
决赛时间12月18日 具体时间暂定
六、活动地点
另行通知
七、活动对象
常州轻工职业技术学院全体学生
八、主办单位
常州轻工职业技术学院广告人协会
九、活动方式
本次我们广告策划大赛的作品主要以学校南门往东的'蜜雪冰城的产品或宣传方式或广告等作为广告创意,可以分为以下三类:
A类(平面设计类):
(平面设计类)是电脑制作的蜜雪冰城的产品或宣传广告,尺寸大小不限,如作品为手绘,建议尽量同时交一份扫描后的电子版
评分点:
a、创意好,整体效果佳(30分)
b、美工好,色彩搭配合理,生动逼真(20分)
c、作品突出某个主题,能很好启发观众,引起共鸣(30分)
d、有创新性,构思新颖(20分)
B类(文案类)
真人表演来诠释蜜雪冰城广告内容,PPT展示等
评分点:
a、作品创意好,构思新颖(30分)
b、作品突出主题,能很好的启发阅读者,引起共鸣(40分)
c、语句结构合理,易上口,言简意赅或者风趣幽默(30分)
C类(动画视屏类)
可以通过微电影或视屏等来表现创意为蜜雪冰城的产品或宣传打出广告。
评分点:
a、突出某个主题,并有新颖性(20分)
b、演绎生动,能深刻表达该广告的内涵或主题,能打动人心或者风趣幽默(30分)
c、(1)DV剧演员配合默契,有较高的可听性和吸引性。
(2)FLASH,PHOTOSHOP和POWERPOINT制作出来的作品画面精美流畅。(30分)
d、有良好的背景设置,为作品的演绎营造良好的氛围(20分)
(以上所有作品都需要广告语,并体现广告内容和构思,建议进行实地考察,亲自体验过你想做的某一款或多款产品)
十、活动内容
1、宣传准备
张贴海报,班委宣传,召集各班班长,在班里进行宣传班级宣传,组委会组织部成员进班级进行宣传。
2、报名及咨询
广告人协会副会长王关鑫直接报名
广告人协会财务外联部长吴珂直接报名
班级组织每班班长负责,统一把名单交至
广告人协会财务部长姜鹏潇
3、活动安排
A比赛流程:比赛正式开始前三天,开始收集报名表,整理参赛者资料
B比赛内容
a、初赛参赛选手以个人或小组名义,主题自拟,上交一份广告创意策划书或产品推广方案,并在比赛现场进行现场讲解,由评委评定结果
b、决赛选手依次进行创意介绍,再由评委老师进行评分,以及点评
C评分细则
创新意识------(40%)商业价值------(30%)作品视觉效果------(20%)广告鉴定------(10%)
D奖项设置:一等奖一名奖状、奖金、奖品
二等奖两名奖状、奖金、奖品
三等奖三名奖状、奖金、奖品
创意奖两名奖状、奖品
优秀奖四名奖状、奖品
(注:凡参赛并提交作品就会有参赛证书及优惠券)
4、人员安排
A、宣传准备宣传部海报、宣传单
B、赞助联系外联部与赞助商洽谈合作细节,做好合作协议
C、各项申请组织部场地、策划、外来人员、桌凳
D、物品购买财务部活动所需的所有的物品
十一、资金预算
横幅制作
160
评分表
100
现场布置(彩球等装饰)
邀请函及打印
荣誉证书及打印
100+70+40
1+2+3
360(暂定)
选手号牌
嘉宾桌牌
评委用笔
其它材料打印
791
(注:赞助商提供的相应资金及社团社费。)
十二、活动意义
此次广告创意大赛,活跃了大学生们的课外文化生活,鼓励了大学生的创新思维。从理论和实践两个方面提升了同学们的能力,激发同学们的创意灵感,提高同学们的策划能力、协调组织能力,培养同学们的实践能力和创新精神。参加此次大赛获得的不仅仅是物质的奖励,而是一种经历、一次机会,在专业评委的指导中,收获一份自信。
动画广告大赛策划书范文 第5篇
一、活动目的:
以电影为载体,倡导英语学习交流,提高同学们的英语口语表达能力,激发大学生参与电影文化建设的热情,推进我院的学风建设,鼓励同学们用声音说电影,用声音创经典。
二、主办单位:
外语学院
三、承办单位:
商务英语教研室、商务英语协会
四、活动时间
初赛:4月15日(周日晚上7点)
决赛:4月29日(周日晚上7点)
五:活动地点
初赛:多媒体教室
决赛:学生会议厅
六:活动宣传
我们将进行下班宣传和利用LED进行宣传。让更多的同学们了解此次比赛。
七:活动要求:
1、参赛队伍需认真填写“英文电影配音比赛”报名表格,并由学习委员于4月5日前将报名表格上交商务英语协会。
2、各队选手自行选取英文电影片断,模仿配音,时间为5分钟以内。
3、影片内容积极乐观,活泼向上,富有时代感。
4、电影文件原声发音准确,画面和音质清晰,配有英文字幕。为保证比赛质量,进入学院决赛的参赛队需另准备一份消去原声的`电影文件(操作教程见附录),用于配音表演。
五、活动流程:
比赛分为初赛和决赛
1、初赛时间:4月15日地点:多媒体教室
比赛规则:每组选手2-5人,参赛队伍要准备好自行截取的电影片段提交组织者。每组的选手须上报所选的影片名称和时间长度。经过初赛,各专业选出1-2组进入院部决赛,为了确保本次英文电影配音比赛的精彩性和时间的合理性,我们决定选出8个优秀的队伍进入决赛。
2、院部决赛时间:4月29日地点:学生会议厅
比赛规则:参赛队伍须提前到场,4月24日下午五点在比赛现场把自行截取的电影片段(一份消原声文件,一份原声文件)复制到比赛用的电脑上。
比赛流程:①由主持人宣布比赛开始,介绍评委嘉宾;
②由主持人宣读比赛的规则和比赛的评分细则;
③参赛队伍上场伴随播放选手所截取的电影原声片段,做个简要的介绍,然后选手进行模拟比赛;
④评委评分,并由主持人当场公布比赛得分;
⑤比赛结束后,由评委进行简要的点评,并评出一、二、三等奖,“最具创新奖”、“最具默契奖”、
“最佳语音奖”。
决赛中才艺表演和电影结合,比如电影主题曲演唱或者情景模仿
之类、可以适当加分。
六、评分细则:
1、语言标准:语音语调标准,语言清晰流利15%;
2、内容:积极乐观,活泼向上,富有时代感15%;
3、表现能力:表现力强,对白富有感情,能够充分体现角色的性格特点和心理特征20%;(吻合程度)
4、创意:题材新颖,富有创意,形式多样10%;
5、配合:组员之间配合默契,对白连贯10%。
6、团队才艺展示:30%
1、选手表演时间如超过规定时间,则规定按超过30秒扣1分计,以此累加总分;
2、每队选手的得分为评委评分的平均分。
七、奖项设置:
比赛评出团体一等奖1名、二等奖1名、三等奖2名,并设“最具创新奖”1名(团队),“最具默契奖”1名(团队),
“最佳语音奖”3名。
八、经费预算:
舞台布置:………………60元(气球、彩带、音箱费)
矿泉水:…………………30元(1箱)
奖杯和证书:…………420元(6个团体奖,3个个人奖)
奖杯6个(300元)证书30本(120元)
评委及嘉宾礼品:………100元
礼仪:……………100元(6人)
总计:730元
外语学院学生社团联合会商务英语协会
动画广告大赛策划书范文 第6篇
1. 活动特色:
首先,本次动漫之夜大型晚会,我们将会以“独领风SHOW”为主题,演绎独特与浪漫。首要是带出当前年轻人既独特又浪漫的青春梦想,让年轻人穿着个性又浪漫的各款动漫人物服装透过本次活动激发大家对动漫的新一轮认识,体现我动漫社对校园文化的另一面独特诠释。
2.活动内容:
(1)主持人简介活动内容
主持人简单介绍本次活动的内容及目的。
(2)乌雅动漫社另类舞蹈开场展示
首先由乌雅动漫社表演1-2支青春健康的舞蹈开场,让师生们一同感受艺术节带给我们的快乐。
(3)模特演绎动漫服装
会场将以动漫魔幻为背景,既时尚又魔幻的设计方向布置,模特们将首先身穿一系列个性张扬、奇幻绚丽的动漫人物服装上场,给观众们一个视觉上的冲击,带出年轻人在逐渐步入寒冷的季节依旧迸发的热情,对未来的美好的憧憬,让观众们充分感受到奇幻及浪漫的氛围。
(4)安徽农业大学TNT动漫社表演
由安徽农业大学的TNT动漫社COS动漫剧“少年阴阳师”。
(5)合肥工业大学宅基地动漫社表演
由合肥工业大学的宅基地动漫社COS动漫剧“普醒拉之泪”。
(6)安徽大学江淮学院乌雅动漫社表演
由安徽大学江淮学院的乌雅动漫社COS动漫剧“火影忍者”。
(7)安徽大学红月动漫社表演
由安徽大学的红月动漫社COS动漫剧“翼年代记”。
(8)主持人挑选观众与自己喜爱的动漫人物角色互动游戏,
在晚会中途高潮迭起时主持人可从观众席中随机挑选热情观众上台参加游戏,随后有奖品发送。
(9)潜水同盟动漫社团表演
由潜水同盟动漫社团COS游戏剧“仙剑奇侠传4”
(10)麒麟动漫社团表演
由麒麟动漫社团COS动漫剧“家教”
(11)安徽大学江淮学院乌雅动漫社歌唱表演
在一轮又一轮的华丽炫彩的舞台剧渲染下,观众热情达到前所未有的高潮,由乌雅动漫社成员演唱一首日语歌曲平复大家的心情。
(12)徽团
由在全国性动漫COS大赛也屡次获奖的徽团压轴表演COS剧仲夏DOLLS,点燃高潮。让观众高兴而来,满意而归。
(13)主持人宣布晚会结束
主持人宣布由乌雅动漫社举办的动漫之夜大型晚会圆满成功,观众请有序离场,工作人员留下清理场地。
动画广告大赛策划书范文 第7篇
一、 活动前言
We are 伐木累! 增强班级凝聚力,提高班级荣誉感,增加班级向心力,促进班级和谐。创造班级特色,打造有意义的班级文化,丰富班级生活。培养学生的创意思维,提高动手能力。
二、 活动主题
创意无限,文管本色
三、 活动对象
文化产业管理班的所有同学
四、 活动时间
5月7日——5月18日
五、 承办单位
文化产业管理班班委
六、 活动前期
策划准备
1、 活动宣传:制作海报或在班里进行动员,邀请大家积极参加。
2、 人员分配:
(1)执行负责人XX负责接收各位同学的创意方案;
(2)建立初审评委团,由有才有审美能力的本班学生,担任评委。
3、 由活动负责人XX宣布大赛正式开始(5月6日晚自习)。
注意:(1)创意主题:凸显专业特色,展示班级文化。
(2)作品内容: 不限内容,任何合理可行的创意均可,即文化衫、小首饰品、工艺品、班徽、班旗、班级特色口号、班级纪念册等等)。
(3)上交作品:不要求做出实物!所有作品(口号标语除外)需要有图,均以策划案(word或者ppt的形式)上交,以简要介绍该作品、解释其创意来源、分析其可行性。
(4)创意支持:鼓励支持所有同学参与创作,大胆自信地展示自己的创意,并借此机会更深刻地了解班级文化与专业特色!
(5)确定评审团成员名单:所有同学均可,以自愿申请为寝室分布为原则,组成十人人评审团。
七、 活动组成:
1、创作作品:5月8日至5月15日,八天时间,所有同学抓紧时间准备与创作,写出策划案!
2、收集作品:5月8日至5月15日(15日为截止日期),完成作品的同学将作品,以附件形式发到王宁邮箱汇总。
3、评审作品:5月16日至5月17日将创意策划方案交由评审团进行初审。
4、决赛及颁奖晚会:
(1)5月18日晚自习,邀请班主任,召开评审大会,对初审后的入围作品进行最终评定。(需由创意人对自己的创意进行不超过5分钟的介绍发言)
(2)评委会选出“最佳创意奖”1名、“一等奖”1名,“二等奖”2名、“三等奖”3名,并颁发证书。
5、活动结束:
大赛结束,由获奖者发言,班主任发言,负责人总结。
八、 活动总结
由活动负责人XX写出活动总结,交与班长。
执行负责人:XX
活动负责人:XX
动画广告大赛策划书范文 第8篇
1.海报、横幅和展板:二元一次动漫社成员在各参加社团所属院园主干道和食堂旁悬挂摆放展板,杨赛烽及动漫社成员负责在全院各宣传栏内张贴海报,持续时间持续到活动结束。
2.传单派发:杨赛烽及其部门干事在各宿舍区的人员密集地,饭堂门前派发传单。
赋予无生命的物体、图像或者绘制图片等以生命的活力,就是动画的原始内涵。一般而言,动画采用非直接源于现实生活的形像表达运动的艺术。在动画中,运动的幻觉通过快速现实静态画面或者画面序列来实现。
在Maya中,计算机动画的制作过程可以分为以下几个步骤:预先制作过程、制作过程和后期制作过程。这也是大多数动画软件遵循的固定步骤。但是,在具体的实施过程中,可以采用不同的形式及不同形式的组合变化来完成。
动画原理:
动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是 视觉暂留原理。医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。
动画广告大赛策划书范文 第9篇
一、 活动主题
本次环保创意设计大赛主要为了使更多的人关注环保,让环保、节能成为一种习惯,融入学习,融入生活,同时激发大家的创作才能,浙江商业职业技术学院特此举办主题为“创意环保,时尚生活”的首届环保创意设计大赛。
二、 活动的目的及意义
1、 为了使更多的人关注环保。
2、 通过本次活动提高我院学生的环保意识。
3、 增加同学们对环境的关注,提高校园的环境质量。
三、比赛规则
1、本次比赛分为初赛和决赛两个阶段。
2、本次比赛实行淘汰制,共计两场比赛。
3、初赛先淘汰一些作品,取前三十强。
4、取胜出的进入决赛。
5、在决赛时评判出各个奖项。
四、比赛程序(由主持人执行)
1、由主持人宣布比赛开始。
2、主持人宣布比赛主题。
3、主持人介绍参赛选手。
4、主持人介绍规则、评委及嘉宾。
5、参赛选手介绍自己的作品。
6、观众自由提问时间(决赛)。
7、评委进行点评。
8、宣布比赛结果。
9、比赛结束。
五、参赛要求
1、参赛作品具体形式不限,可以是徽章、手绘环保袋等等。
2、全校同学均可报名参加。
3、为了保证纪念品的可制作性,要求参赛作品一律为实物,并且制作成本不宜过高。
4、纪念品体积不可过大,最好便于携带。
5、纪念品要能够充分体现环保创意大赛的精神与特色。
6、每件作品需附上简短的作品阐释。
六、比赛时间、地点
初赛时间:4月6日(暂定)
决赛时间:4月11日(暂定)
初赛、决赛地点:活动中心二楼(暂定)
七、 需要材料
选手名字、班级、联系方式、参赛作品名称。
八、奖项设定
1、最佳创意奖(两名)
2、最具个性奖(两名)
3、最佳低碳奖(三名)
4、最具美感奖(三名)
备注:进入决赛的参赛选手都可获得小礼品一份。
九、评分标准
1、选题符合主题要求,作品设计功能性、艺术性强:40%
2、创意新颖,总体技术设计科学合理 :20%
3、作品设计的有一定的实用价值:30%
4、选手项目答辩、语言表达:10%
十、经费预算
证书:50元/人 共500元
请柬:50元 (20个)
小奖品:150元 (30份)
水果:200元
矿泉水:100元 (3箱)
场地布置:200元
评委费用:100/人 共100元 一共1300元
校学生会学习部
动画广告大赛策划书范文 第10篇
1.主持人简介活动内容(4分钟)
2. 乌雅动漫社另类舞蹈开场展示(5分钟)
3. 模特演绎动漫服装(5分钟)
4. 安徽农业大学TNT动漫社表演(18分钟)
5. 合肥工业大学宅基地动漫社表演(19分钟)
6. 安徽大学江淮学院乌雅动漫社表演(17分钟)
7. 安徽大学红月动漫社表演(17分钟)
8. 主持人挑选观众与自己喜爱的动漫人物角色互动游戏(10分钟)
9. 潜水同盟动漫社团表演(15分钟)
10. 麒麟动漫社团表演(18分钟)
11. 安徽大学江淮学院乌雅动漫社歌唱表演(4分钟)
12. 徽团(22)
13. 主持人宣布晚会结束(4分钟)
动画广告大赛策划书范文 第11篇
动画前期制作 一、 策划 二、 剧本
三、 资料的收集和整理 四、 风格设计 五、 角色造型设计 六、 场景设计
动画中期制作 七、 设计稿
动画后期制作
八、 电脑制作,合成,输出 九、 影片输出
动画前期制作 一、策划
1、制作动画的目的
因为要唤起公众的环境保护意识,从而引导公众参与到保环境的行列,为此特制作以为主题的二维公益动画片。
2、制作动画环境
主要使用flash 、PS结合制作动画。
二、剧本 人物有人
剧情的经过:(文字描述) 第一情节:
第二情节:
三、资料的收集和整理
收集剧本 个人物的图片素材,整理故事片段,设计好故事背景。
四、风格设计
(以幽默欢快搞笑为主) 五、角色造型设计
1、张三:造型很囧,很痴呆; 2、李四:凶狠暴躁的样子
六、场景设计 第一个场景: 第二个场景:策划分工
注:如某同学负责某一动画角色造型动作,需把该动画角色名称填上; 分工类型:、总片策划部署、各人物造型与动作设计、道具设计、场景设计、音频合成
动画中期制作
七、设计稿(分镜头表)
动画广告大赛策划书范文 第12篇
主题1.舞蹈开场
舞蹈人物为十人,歌曲是家庭教师片尾曲之一。充分显示动漫社活力与热情。
主题2. 中国古装cos剧。
以《仙剑奇侠传》《楼兰旖梦》《秦时明月》等国产acg为基础,表演cos剧目,展现华丽古风。
主题3.“时空穿越”
以凉宫春日为主线,召唤出各动画中人物为题材,串接《海贼王》《轻音部少女》《炼金术士》等人气动画情节,进行情节串接、剧情恶搞,极尽搞笑。
主题4.《家庭教师》现场cosplay表演
对热血动漫《家庭教师》的cosplay表演是本次汇演的重头戏,其中包括正剧、杂剧与小剧场三个环节。尽显动漫人物魅力。将近20人的coser出演,绝对目不暇接。
某某大学动漫社
xx年1月11日
一 活动概况
活动主题:《动漫嘉年华·青春秀典》
活动目的:希望通过此次活动将动漫文化向社会各界展现,逐步扩大动漫在学生当中的影响。让大家更加了解,关注动漫,也让动漫更加贴切地进入校园生活。并通过此次活动激励动漫专业学生在老师的指导下,更加积极地对动漫产业的不断探索,勇于上进,敢于拼搏,力求创新,展现当代大学生的精神风貌。
活动时间:11月16日——11月18日
活动地点:校西区主干道 西区书山广场
活动对象: 在校学生
活动内容:《动漫强国》签名活动 动漫作品展 动漫创意赛 动漫周边产品展销 cosplay表演 经典影片展播
策划主办方:大学生动漫社
二 活动总体流程
前期准备工作 (由宣传小组和后勤小组负责)
所需物品准备工作:
1各节目负责人在10月15之前把自己节目所需物品列出清单,统交于后勤小组统一购买。所需物品在11月1日之前购齐。(所需物品在经费预算和清单中详细列出)。
2 其他节目特殊物品如报装等节目专用物品直接由节目负责人自己购买。
3 租借设备由后勤小组负责租借,在11月1日之前确定下来。
节目前期准备工作:(节目负责人主要负责,前期准备工作在11月1日全部完成)
1 开幕式准备工作:
所需物品:大型喷绘海报一张,吉祥物,气球,大型气球两个,横幅三条,请柬,彩旗,嘉宾席位,矿泉水,礼花,彩筒花,彩笔,红毯,摄影机三架。
租借设备:灯光,音响,场地,礼仪服,花盆,kt板,大型气球,投影仪。
具体准备:发请柬,动员动漫各班参加,布置舞台,嘉宾席位和观众席位,主持人彩排,礼仪人员安排。
2 签名会和作品展准备工作:
所需物品:横幅两条,笔,纸,矿泉水,气球,吉祥物,颜料,涂鸦墙,卡纸,动画mtv,投票箱,电脑,音响,桌椅,摄影机。
具体准备:张挂横幅,布置场地,宣传工作,签名横幅和涂鸦墙准备。现场播放动画mtv。
xx动漫社,在于给热爱动漫的同学提供一个展现自我的空间,挖掘其潜能,提高个人水平和艺术修养,大胆展现其艺术风格,充分展示自己的才华。在校内外开展活动,以积极向上的态度充实校园生活。
动画广告大赛策划书范文 第13篇
一、 活动主题:拓展思维,发挥想象制作祝福的卡片。
二、 活动背景:在大学,大家的空余时间明显增多,许多大学生将时间花在上网上,玩游戏已经成为生活一种不可或缺的部分,时间被盲目浪费掉,不懂得如何享受生活,创造生活。中国有许多传统的节日,也容纳了许多西方外来节日,都丰富着我们的生活,但是很多大学生却将节日文化置之度外,让大量的优秀节日文化资源浪费。
三、活动目的:丰富大学生课外业余生活,减轻学业压力,通过本次活动增强同学们的动手动脑语言思维能力,培养同学们的创新意识。提高大家对古今中外节日文化的理解学习。并唤醒大家通过节日传递问祝福问候这一优良的习俗。
四、 比赛形式:以优秀的中国传统节日和西方外来节日为主题,创作节日贺卡
五、作品要求:贺卡质地不能软于素描纸,贺卡尺寸自选,可巴掌大亦可书面大,形状结构自选,可方可圆,可平面亦可立体,随意尽情发挥,我们要的只有创意与魅力!版面整洁,主题明确,不得抄袭,内容积极向上,有所创新。
作品附带说明(背面注明或者以附带粘贴纸条的形式,写明专业班级姓名,并说明主题思想)
六、 活动流程:前期准备:通知参加这一次活动的所有工作人员,讨论活动的相关适宜。并联系其他部门获取可能需要的帮助。
4月8号张贴海报
4月12号~4月20号,面向全体学生展开活动,欢迎积极投稿。
4月20号~4月22号,活动策划组进行评选
(作品征集男生由李扬,女生由张园园负责,海报注明联系方式等事宜。条件允许可以在餐厅门口进行宣传征集)
后期准备:做好奖品、奖状的到位,及时在宣传栏颁布获奖人员名单及其作品,并颁发给个人奖品、奖状
七、 比赛奖项设定最佳作品奖,最佳创意奖,最佳人气奖,最佳风采奖,最佳美工奖,最佳主题奖
八、 注意问题:保存他人作品的完整整洁,不得有损害污染 活动经费一切支出,应以节俭为原则
参与评选的人员应以公平公正的态度去工作
九、 活动结束,部门组织会议,总结经验,发现不足,发扬优点。为以后展开活动奠定良好的基础
十、 经费预算:奖状6元
奖品100元
共计106元
(经费主要由外联部拉赞助支出)
十一、活动负责人及参与者
组织者:
活动负责部门:机电学院宣传部
参与者:宣传部全体成员
动画广告大赛策划书范文 第14篇
尊敬的领导:
您好!
我写此信应聘贵公司招聘的平面设计师职位。我很高兴地从招聘网站得知你们的招聘广告,并一直期望能有机会加盟贵公司。
一年半前我毕业于XX技术学院影视动画专业,在校期间学到了许多专业知识,如广告设计,影视广告,动画制作,英语等课程。毕业后,就职于一家外贸公司,从事平面设计,产品包装设计工作。过程中,自己的设计水平有了很大的提高,并且对印刷各个方面也有了一定的知识。后来因为公司的搬迁,我到了一家主要是设计手袋的公司。主要负责平面广告,平面海报,吊牌的设计。在设计同印刷得到很大进步的同时,也提高了自己的各个方面处事能力。
希望能到有发展潜能的公司发展,用自己的技术服务贵公司,体现个人更高价值!
个人简历及相关材料一并附上,希望您能感到我是该职位的有力竞争者。
感谢您阅读此信并考虑我的应聘要求!
敬礼!
动画广告大赛策划书范文 第15篇
一、活动背景:
随着网络技术的发展,各种软件的开发层出不穷。而FLASH在各软件的竞争中显示出了它特有的魅力,成为各种项目开发必不可少的软件。FLASH应用范围越来越广,例如软件系统界面开发、应用程序开发、手机领域的开发及游戏开发等等。FLASH与我们的生活联系越来越紧密,但真正了解FLASH制作等技术的学生并不多。我们的宗旨在于:掌握一门技术就是这么简单!
二、活动项目:
普及电脑知识,丰富学生课余生活,培养学生对计算机技术的兴趣爱好和创新意识。促进校园和谐发展。
三、活动宗旨:
为更好地在全校学生中普及计算机知识,增强计算机应用技能、增进学生网络爱好者之间的技术交流,更好地引导学生学习新知识、掌握新技术、活跃校园计算机文化,为信息时代的大学生提供一个展现个性自我的绚丽舞台。
四、活动事项:
活动对象:广东水利电力职业技术学院全体学生
活动内容:FLASH动画设计大赛
活动时间:
五、主办单位:
主办:广东水利电力职业技术学院学院团委
协办:计算机协会
六、比赛流程:
比赛时间安排:
报名: ~
初赛:从报名时间起至初赛截稿时间
初赛截稿: 12:00
初赛结果公布:
决赛时间:
报名方式:
计算机协会将向全校各班发送邀请函,包括活动的具体时间安排、地点及活动的主要内容简介,再由各班班长通知本班学生。参赛的学生报名到本班班长,我们将派指定人员与各班长联系,统计参赛人员。
参赛方式:
? 个人的形式参赛
? 组队参赛,每队人员不能超过3人。如果有特殊原因,未能通过班级报名的学生也可以
直接联系我们报名。联系方式会在具体实施时公布于各海报和宣传单上。
比赛方式:
比赛分为初赛、和决赛两部分进行。各参赛选手报名后,立即设计制作自己的`作品,并在规定的时间内将作品交至指定的地方。我们会邀请专业人士进行评审,排在前30的作品将入围决赛。决赛时,我们将会在现场展示所有入围的作品,并邀请专业人士、老师作为评委,为各作品打分。其中,观众也具有一定的评分权。
评选细则
1. 评审团组成
专业评审评委团:由5名评委组成,分别为计算机方面的两位老师、一位主管学生工作的老师及2位学生会干部。
大众评审团:随机抽取现场观众11名作为大众评审团
2. 评分标准
⑴内容(40分)
① 内容健康积极向上;
② 内容具有观赏性、艺术性和可读性,丰富多彩;
③ 设计思路清晰,能够明确表达出设计意图。
④ 如果设计内容与校园文化生活有关可加分。
⑵视觉效果(30分)
① 页面清晰,布局合理,有较强的视觉吸引力;
② 作品需为原创作品。
⑶创意(20分)
① 页面有较强的个人创意,有创新意识;
② 作品整体具有新风格。
3. 分数计算
决赛评比标准为:评委分70分+观众分10分(观众只做最后的选择,选出一个自己认为最好的作品。观众分=10分×支持人数/观众总人数),入围决赛选手必须出席决赛,否则视为弃权。
奖项设置:
决赛设冠军1名;亚军2名;季军3名;另外优秀奖若干。
动画广告大赛策划书范文 第16篇
一、活动目的:
为了配合学校第九届“创新杯”特色科技活动的工作,我院举办此次创意大赛,比赛面向全校本科生,旨在引导广大学生激发来自日常生活中的创新意识创新精神与创新能力,提高实际动手能力,同时倡导废物再利用与环保精神,提高团队合作精神,也为爱好实践有创新精神的学生提供展示舞台。
二、参赛对象:
武汉理工大学在读本科生
联系人:吕承恬
15827414316
13545149658
三、活动时间,地点
xx年4月18日 南湖新三教学楼
四、活动内容:
(一) 活动主办单位:化工学院学术实践部
(二) 活动流程
事项4月7-8日承办方准备关于本次创意大赛的通知,贴在各学院学工办布告栏,于各个学院学生会联系,发放活动通知,并完成其他宣传工作4月9-10日在南湖 升升食堂前组织报名,并设有现场咨询处;与此同时,通过各学院学生会收集报名表,并设有网上报名点(要求各参赛者选一名非组员的同学组成评委团4月18日在南湖新三教学楼组织比赛,均现场操作,由评委根据评分规则打分。(规定时间未完成的评分规则中耗时评分栏为零分)4月19日将获奖作品进行展览
(三)比赛流程
比赛于18日中午1:30开始,要求各选手提前半小时到,领取一张表格,填写有关学院、组员、作品及作品介绍等内容,并交到计时处。(未按时到的做弃权处理)比赛前主持人宣读比赛相关要求,接着进行历时2个小时比赛。选手完成作品后,到计时处,计时处工作人员检查后填写实际用时,然后将作品交到评委团处。比赛结束后,评委给各作品打分,工作人员统计比赛成绩与名次,并评出奖项,最后现场颁奖。(注:超时的不参与评分)
(四)奖项设置与评分细则。(待定)
五、活动宣传:
1、与个人学院学生会联系,发放活动通知
2、在东院、西院、鉴湖、升升、南湖各园区宣传板上贴活动海报,拉横幅
3、在南湖和升升食堂前放展板
4、在报名时,做活动宣传
六、活动人员安排:
前期工作
人员联系其他学院学生会吕承恬申请教室 报名点 拉横幅处马丽
侯飞宣传展板 横幅设计何绍 张斌 曹组强 李妍
海报(宣传部)通知 报名表 表格 评分细则设计
毛颍 程生祥 阳柳总负责人阳柳
人员主持人马丽比赛点布置毛颍 李妍计时处阳柳 张斌统计处侯飞 曹组强 何绍维持现场秩序全体成员总负责人阳柳
后期人员展览点申请侯飞桌椅部内男生现场秩序维持全体成员展览完后归还作品曹组强 阳柳总负责人张斌
七、经费预算:
宣传费用(海报 展板 横幅):400元
打印:50元
奖品:150元
茶水:5元
总计:605元
动画广告大赛策划书范文 第17篇
活动前言:湖南工业大学青联志愿者联合会和湖南工业大学素质拓展中心为共同实现“创意带动实践,服务影响社会”的目标,将共同开展第一届“创益无极限”公益创意策划大赛啦,“创益无极限”创意实践大赛是一个通过征集社会实践项目并资助获奖项目的形式,以促进社会服务事业发展、倡导大学生积极创新,勇于实践探索为目的的比赛。请各学院青志联分会和各学院素拓积极配合此次比赛。
一、活动内容“创益无极限”创意实践大赛是一个通过征集科技、教育、环境、残障、医疗卫生、妇女儿童、文化、社会道德等众多方向的社会实践项目,以促进社会服务事业发展、倡导大学生积极创新,勇于实践探索为目的的比赛。最后获取一等奖的优秀作品将会得到主办方的协助进而实践探索,大赛将以大学生为主体,通过对社会服务和实践探索创意项目的评选、优化、引导和资助,共同实现“创意带动实践,服务影响社会”的目标。
二、活动时间XX年11月4日---XX年11月30日
三、参赛作品要求(1)策划方案必须以实践为目的,以创新为原则。
(2)内容要求围绕工大以及株洲市的科技、教育、环境、文化、、医疗卫生、残障等众多社会服务方向,要大胆创新、具有可操作性。
(3)参赛人员要交三样东西,创意说明、活动方案策划书、ppt演示文稿。
四、活动流程11月4日—11日:通过各学院青志联分会和素拓报名参加,11号截止报名;
11月18日,参赛者统一上交策划方案至各学院;(电子档和纸质策划书都要上交,电子档采用ppt幻灯片的形式,纸质档由电子档打印出来装订成册);
11月24日各学院所有筛选出的参赛作品上交校青志联与校素拓处;
11月25-27日进行复赛,筛选出15个优秀参赛作品;
11月30日进行决赛,评选出一等奖1名,二等奖2名,三等奖5名,优胜奖7名,并进行现场的颁奖活动。
五、活动奖励一等奖一名:证书 奖品 500元实践基金
二等奖二名:证书 奖品 200元实践基金
三等奖五名:证书 奖品
优胜奖七名:证书
(凡参加活动并通过第一轮初试的均可加素拓分)
六、活动主办单位共青团湖南工业大学委员会湖南工业大学青年志愿者联合会
共青团湖南工业大学委员会湖南工业大学素质拓展认证中心
动画广告大赛策划书范文 第18篇
一、策划
1、 制作动画的市场分析
动画在比较受小朋友和青年的喜爱,所以有趣的动画收到越来越多的人的欢迎了。动画在中国发展部够成熟,我们有很大的发展空间。
2、 制作动画的目的
《考试笑传》的动画目的就是想给大家分享一下开心时刻。
3、 制作动画环境
主要使用FLASH PS 结合制作动画。
二、剧本
人物有4位 阿衰、扁豆、灰头、姑老师。
剧情的经过
第一情节:有一天在考试的时候,阿衰叫扁豆给他答案抄,可是扁豆故意装作没有听到。后来继续叫扁豆给答案,扁豆依然不理装作没有听到。最后阿衰愤怒了不顾在场监考了姑老师,情绪失控对着扁豆大喊“把答案给我抄抄”。
第二情节:考试结束之后,灰头跑来关心扁豆 ,问扁豆期中考试考的怎么样?扁豆说:“太可惜啦!差一分就是满分”。然后灰头想起阿衰考试那天的情绪失控,问道:“阿衰呢?”。扁豆回答道:“太可惜啦!差99分就是满分啦!”灰头听后狂晕.........
三、资料的收集和整理
收集剧本4个人物的图片素材。整理者两个故事片段,设计好故事背景。
四、风格设计
以幽默欢快搞笑为主。人物形象要符合剧情的性格。
五、角色造型设计
阿衰:造型师很囧 很痴呆。
扁豆:造型很可爱很乖的好学生。
灰头:很关心同学的憨厚形象。
姑老师:凶狠暴躁的样子。
六、场景设计
第一个场景:在教室考试中。
第二个场景:在校外。
七、设计稿
八、电脑描线、上色、合成。
背景绘制:根据前面的设计要求完成绘制,由分场美术气氛设计师负责监督。 描上:白纸上的动画现在只需要通过扫描即可输入到计算机里,进行线条的修整。 上色:把动画最终的完成线稿(黑白稿)根据色彩指定,使用手工或电脑进行上色。
九、影片输出
动画相关
动画广告大赛策划书范文 第19篇
1.在全校范围内,动漫社将利用多种有效的宣传资源进行最广泛的宣传,同时,结合政法学院团总支面向全体师生进行更为深入的活动动员,使更多的社员以及同学都参与到活动中来。
2.在活动宣传中全部由赞助商颐高数码广场进行独家冠名
3.活动前期在学校范围内进行广泛的宣传,包括海报、黑板报等宣传方式,在所有宣传海报上署上赞助商颐高数码广场的名字;
4活动现场在入口处派发赞助商指定的宣传单张
5.在活动节目表演道具中装饰赞助商颐高数码广场的标识,在节目过程中穿插赞助商颐高数码广场的软性广告.
6.根据赞助商的要求,可以按赞助商的要求方式进行有针对性的宣传活动,包括活动前期宣传以及活动现场等等。
附:广师vivid动漫社简介
广东技术师范学院vivid动漫社成立于xx年年3月,主要面向爱好动漫的学生群体,以活跃校园文化、丰富学生课余生活为办社宗旨,并致力于推动我国的动漫文化产业的发展、发掘动漫创作人才,以团结合作、积极进取大胆创新为社团精神,在校园内受到学生的广泛欢迎与支持,也赢得了良好的社会声誉。
本社团在学校团委的领导与支持下,举办动漫现场创作比赛、动漫画展、漫友交流会等活动,社员对我国的动漫文化产业发展现状有进一步的探索与思考,社员的动漫创作技能也有乐进一步的提高。本社团积极与兄弟院校动漫社团、新闻媒体、动漫工作室等进行合作,在不断汲取有效经验、分享成果的同时,坚持自己的特色,并不断完善社团自身的团队建设,使本社团的管理与运作不断的优化。社团拥有一批有较强管理能力、工作能力和责任感的学生干部,大胆创新、坚持特色是本社团不断努力的方向,社团的办社质量不断的提升。
一、人物简介
季桑桑:单亲家庭的留守儿童。早年丧母,父亲常年在外务工。桑桑活泼善良,随年迈的奶奶一起生活。常常想念远在他乡的父亲。
季衡:桑桑的父亲。在妻子难产而亡后,将所有思念寄托在了女儿身上。为能给女儿提供优渥的物质生活条件,常年在外务工,不辞劳苦地工作,极少有时间回乡看望女儿和母亲。
桑桑的奶奶:年老体衰,早年丧偶。一个人含辛茹苦把子女抚养成人。到了本该享福的年纪,儿媳身亡;七年后,由自己一手带大的孙女溺水而亡,老人深受打击,几近精神失常。
夏苒:年轻善良乡村女教师,桑桑的班主任。素日对桑桑怜爱有加。
二、故事梗概
来自国土西南偏远山区的季衡,是一名常年在外务工的建筑工人,其妻早年难产而亡。女儿由奶奶抚养,生活在远离尘嚣的大山深处。爱妻一别,季心如死灰,女儿桑桑几乎成了他活下去的唯一动力。也许是为能给桑桑提供优渥的生活环境,以弥补其无法享受母爱的空缺;也许是劳乏肉体,以求精神解脱;也许二者兼而有之,季工作分外卖力,极少有时间回家探望家人。
桑桑七岁,中秋,季衡向单位请了假,回乡过节。想着久别重逢的场景,季不禁喜上眉梢,又深感心酸。
不料,在季即将踏进家门的时候,屋里却传来母亲悲痛欲绝的哭声。
原来在此前一天,家人得知其归期,欣喜万分。女儿桑桑指导爸爸爱吃鱼,偷跑到村外一条河边去摸鱼,水深处不幸溺亡。
丧妻之痛未愈,又逢丧女。年仅三十的季衡一蹶不振,终日闭门哀思。念及女儿自幼无母,又鲜有父亲陪伴,既懊悔,又愧疚,更添悲痛。
连日茶饭不思使季日渐精神恍惚。一日,季端坐在女儿房间内,红肿的双眼凝视着窗前的穿衣镜陷入沉思,脑海中昔日女儿活泼的身姿翩然浮现,迷糊中那景象竟出现在镜子中,触手可及。看着女儿可爱的小脸,季不禁伸出了手,走进了镜中,回到了年前…
在这场奇幻的镜中之旅中,季衡目睹了三年来女儿的生活概况。主要场景可分为以下几幕:
1.睡梦中的桑桑屡次呼喊爸爸;每次吃鱼,桑桑都会说:哇,要是爸爸在就好了。
2.班级组织郊游时别人都由父母陪同,桑桑则由年老体衰的奶奶带领。看着奶奶蹒跚的背影,桑桑既心疼奶奶,又想念爸爸。
3.突然下雨的时候,别的同学早早就被家长接走。桑桑的奶奶,先要从田地里急着赶回家收好院子里晾晒的粮食、衣物后才能前去接她,以至于桑桑往往在班主任的陪同下,在寂静的教室里等到薄暮降临才看到气喘吁吁的奶奶出现在眼前……
4.总有那么几个调皮鬼同学,常逗桑桑说:你爸爸那么久不回家,肯定是在外面有了新家了。瘦小的桑桑听了十分生气。每每这时,桑桑就更加想念未曾谋面的妈妈了,妈妈的坟墓在桑桑上学的路旁不远处,鲜花盛开的季节,桑桑常才几簇放置在墓前。有时时间充裕,桑桑会坐在妈妈坟前与她分享近况:考了前几名、买了新衣服、爸爸快回来了、爸爸又走了……
5.桑桑的班主任来家访,与奶奶聊天,夸奖了桑桑的勤奋好学和懂事、也表达了对其缺乏母爱的心疼,建议该让桑桑的爸爸经常回家陪陪孩子,以助于其乐观开朗的性格的培养。
……(可酌情增减)
这些场景使季深刻意识到,较之优渥的生活条件,孩子更需要的是日常的陪伴。
三、定位方向
1.亲情片,呼吁关爱留守儿童。
2.警示家长,日常陪伴对儿童成长的重要性。
四、市场目标
1.主要对象为十四岁及以上人群。
五、后续开发
1.根器其受欢迎程度和收益状况决定是否拍摄动画电视剧或真人版电影。
和动画片、电影原声带。
3.设计人物玩偶、动画服装等相关衍生品。
4.相关衍生品授权。
六、保障和风险
1.融资方式采用股份制:避免给个人带来巨大损失。
2.做好前期宣传工作:通过微博、知乎、贴吧等渠道。
3.做好产权保护相关措施。
4.重视产品本身的质量,内容为王。
5.谨防产品收益状况未达到预期目标,资金无法回收以致亏损的情况,如此,将出现相关产业链开发受阻的风险。
6.必要时向政府部门以及相关社会组织需求帮助。